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2011年10月23日 (日)

【DA2】MotA IGNレヴュー

 書いたのにアップすら忘れていた。テンションひくっ!

 褒めとるなー。IGNはDA2本編も8.5だったけど、Mark of the Assassinも8.5?

 GameSpotのケヴィンの7.0(X360)くらいが妥当ではないかと思っていたのですが(あちら本編は三大プラットフォームとも8.0)。

http://pc.ign.com/articles/120/1200628p1.html

 おお、こちらも、祝宴の様子を"Literal farce"(文字通りのファース、笑劇)と呼んでいるな。私が一番最初にそう書いたんだけどな!(誰も読んでないから威張っても意味ないよ・・・)

 Buffy(ヴァンパイア・スレーヤーだよね)やFirefly(カルト・サイファイTV映画)のようなゴアとレヴィティ(gore'n'levity)。レヴィティってなんだ。「浮ついて軽はずみな陽気さ」か。levitateからきてんのかな、あら逆か。

 ヴァラエティのある場面展開が高評価を得たということかな。レヴュアーによればプレイ時間はたった6時間? 

 いや、そんな長くかかったかな・・・。パズルにどんだけてこづったってことか?

 MotAネタ、こっちのテンションめっちゃ低いな・・・。

  

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コメント

見てるよ~。
読み物としても、Vanityさん・Laffyさんトコはかなり面白いですよ~。
頭をチラッとよぎったことが、ここ来るとサラッと言葉になってるので、何かスッキリです。
某ヨーグルト食べるより、もうスッキリです。

私は英語がアレなんで、ひたすら日本語版の発売を待ってるクチです。
Xboxのテーマ壁紙もDA2にして、「さあ、いらっしゃい」状態なんですが。
7月に発売決定の一報があって以来、うんともすんとも無いのですよねぇ。
あれから3ヶ月、まぁ、3ヶ月で発売はないの承知ですが、スパイクもそろそろ予定くらい出してもいいんじゃ…。
3D映画が来年2月の予定だから、早くてもその前後なのか?
DA2に関して言えば、DAO本編より和訳は難しいかもな~。
善悪云々やキャラ紹介より、立場や思想の違いを分かりやすくする必要がありそうな気がしますし。
発売の目途が立てば、ここを見に来る人もドンドコ増えるかと。

Vanityさん、がんばれ~。
身体に気をつけてね。

 ありがとう!
 いやいや、こっちはまだ変わらず読んでもらってんですけどね。
 別棟のほうがもうね(笑)。移転が怖い。

 日本語版、確かにスパイクなにやってんでしょうね。
 訳の問題じゃないとおもうけど。
 読みとしては、DLCが全部出揃ってから出すつもりとか?
 

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