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2011年7月17日 (日)

【DA2】2000年の謎。

 おおっと、コンダクターなんぞよか、こっちのほうが重要な話だ。見過ごすところだった。

 ゲイダー氏登場の機会を捉えて、こういう質問をしてくれた。以前に書いたとおりの疑問であり、やはり皆同じ疑問を抱いているらしい。 

「トレイラーのセリフが間違っているっていってもらえませんかね? ダークスポーンが2000年前に監獄に囚われたって言っているけど、同時にグレイウォーデンが捕らえたとも言っている。でも設定上ウォーデンが創設されたのは2000年も前じゃない。タイムラインがミスってるのか、セリフがミスっているのかわからないけど、それとも自分の耳がおかしいのかもしれないけど、んー、だとすれば答は・・・明らかだけど。延々と理論構成をして、結局何も意味がないことがわかるのは怖いもんでsmilie

While you're answering questions here, I don't suppose you'd be willing to tell us whether that line we hear in the trailer is a mistake?  There's a bit where that darkspawn says he was imprisoned there 2,000 years ago.  But it's also said the Grey Wardens imprisoned him, and the history we've been given in-game says the Wardens were created (founded?) only half that time ago during the First Blight.  If it isn't a timeline boo-boo, a dialogue boo-boo, or just my ears being bad then the implication is... well, obvious.  I'm just scared we'll spend a lot of time theorycrafting only to find out it was nothing. smilie

ゲイダーさんの回答。

 You're trying to read too much into it. The explanation much simpler.

 色々読み取ろうとしすぎだよ。説明はずっと簡単だよ。

 

 なんだ、やっぱ答えてくれないのね。

 私の耳も、このポスターを上回っているとは思えない。

 だがあのトレイラーのセリフのつぎはぎはあまりよろしくないと思う。

 以前書いた私の説明案は、次。

 "The Grey Wardens built this prison to contain one of the most powerful darkspawns ever encountered. But even the best magic fails."

 まあ、こっちはいいですよね。現在形は、一般的な事実を示す。普遍的真理、ことわざ、警句しかり。

 「どんな優れた魔法だってしくじってこけることはありますよね」という意味と受け取った。

 問題は次ですね。何度聴いてもぶつ切りに聴こえちゃう。しかも省略されてるかもしれませんもんね。 

 "Two thousand years, the magic holds. (Now it has) broken. But you hold the key to his death !"

 フォーラムによれば次のような説も。brokenをどう受け取るかの違い。だけで大差ないけどね。トレイラーでは聴き取れなかった。

 2000 years the magic holds, but it's been broken. But you hold the key to his death.

  「その魔法は2000年の間持ちこたえるはずだった(のに)、壊れちゃったのよ」

 ちょっと、あんたの訳、過去の話になっちゃってるよ? 
 これでもありだと思う。セリフが乱暴にぶつ切りされてしまっているという前提。
 この説に近いフォーラムの意見はこんなの。私の根拠は上の文と同じ理由で、普遍の真実(これまでもそうだった、これからもそうであるはずだ)だと思っていたから現在形。あるいは、予定されていた未来だと考えてもいいかも。
 

To me I got the impression from the trailer that the magic seal was broken and never reached the 2000 year mark.  So we don't know how far into the 2000 it was.

 でもフォーラムの多くは「2000年持ちこたえた魔法がいまや壊(さ)れた」と受け取っている。だったら、なぜ現在形なのかな。

 ちょっと変わった発想では。

 The magic hole's broken. (The magic hole has broken.)

 これだとしっくりくるけど、"hole"って。何? sealならわかるけどねえ。

 他に可能性のある説明はこれか。

 ふたつの時間帯があって、ひとつは、グレイ・ウォーデンがアンシェイント・イーヴィルを幽閉した期間。
 これは何千年もの間じゃない。グレイ・ウォーデンが幽閉したのは第一のブライトよりこっちだから。 

 それとは別の期間がある。2000年間保っていた、ダークスポーンが用いた、あるいは少なくともダークスポーンに関する別の魔法がある。ダークスポーンは第一のブライトよりずっと前から存在していた。そういうCODEXはあるので矛盾しない。
 そっちこそ、ホークがアンシェイント・イーヴィルを打ち破るきっかけになるもの。

 これと同種の意見も見つけた。だからといって正しいかどうかはわからないけど。

There's no way to tell now whether they're both talking about the same thing. Could be related to Hawke's legacy instead of the prison. Could be refering to himself. Could be talking about how his hairdo is absolutely phenomenal since he used that shampoo 2000 years ago.

 苦しいなあ。でもまぐれ当たりもあるから一応書いておこうっと。 

 しかし大の大人たちがそろいも揃って・・・。ネイティヴなんだから、なんとかしろよ(笑)。

 The magic holds説に関するスレッドはここらへんですね。

http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/7831996

 これを書いているときネットで英語文法のサイトをいくら調べてもゴミのような情報しか出てこない。哀しくなってくる。まず日本語をチャンと書けよと何度感じたことか。
 

 やっぱ金払ってちゃんとした文法書買わないとだめだねえ・・・。昔持っていたのはどこにやっちゃったかなあ・・・。

 ネットなんかじゃ勉強にならんね。いやタダで知識を手に入れようってのがだめなのか。

 英語圏のほうが間違いなく充実しているのでそっちを調べて、また何か修正・追加あったら。

 (おまけ)英単語でお世話になってるALCがきちんとした内容のページを日本語で作ってくれていた(笑)。

 灯台下暗し。

http://www.alc.co.jp/eng/grammar/kaisetsu/grammar14.html

 

 

 

 

 

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コメント

今年は結構面白そうなゲームが多そうですね!

http://www.atari.com/daggerdale
あ、でもこれPALでは遊べないんだ・・・。

http://www.playneverwinter.com/
これMMOでは無くなったんですね。

 Daggerdaleは遊んでみましたが、私でまったりやって10時間、並みの人で4時間から6時間で終わってしまうそうです。クラスは4種類で種族も性別も固定。マルチプレイはバグ気味。ちょっと15USDの元は取れないんじゃないですかねえ。コンバットのフィーリングはまったく悪くない、むしろいい感じもあるんで惜しいんですけど。一応ここでも過去記事でちょこっと触れています。
 Steamあたりで、じゃなくSteamかAtariで10USD以下に値下げしてるならお試しもいいかも。日本版Windowsではシステム・ロケール変更しないと動かないみたいなのでご注意。
 不具合が直って続編が出るとPALも登場するでしょうからうれしいんですが。今のところは期待薄?

 Neverwinterにも当初PALは出ませんよっ(切れ気味(笑))。クラスは5つでファイター、ローグ、クレ様、ウィズ様、あとなぜかレンジャイ(弓を実装したかったんでしょうけどね)。種族、性別は選ばせてくれそう。
 こちらもともとMMOではないです。DDOをご存知かどうかわかりませんが、あれと非常に似ています。5名の少人数パーティーでダンジョンに潜る感じ。マルチ・オンライン・ゲームですね。
 パーティーごとにインスタンスが分かれるので、他のプレイヤーが何をしてるか目視でわかるのはおそらく公園とか集会所でのんびりしてるときだけけですね。
 私が実際遊んだことがあるものだと"Guild War"の仕組みが近いかな?
 
 でも開発していたCrypticが大陸国のMMOの会社に売られてしまったので、もしかしたらMMOとして蘇る?(両者つくりがまったく違うので無理でしょう)

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