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2011年7月31日 (日)

Dungeon Siege III、士気チェック失敗中。

 Dungeon Siege IIIがGameSpotとIGNからかなり酷評を浴びていたので、輸入店から取り寄せていじってみました。
 

 Steamより10USDもやすかったんだぜ!

 でも結局Steamに登録しないと遊べない・・・。Steamの汚染(テイント)範囲がすごすぎる。
 魂を売ったのはスクエニなのか。まさか日本語版のPC版もそうなのか?(そうか、日本語版にPC版はまたしてないのか・・・

 評価が悪いのは、いくらなんでもObsidianをいじめすぎだよね、またマルチプレイを生煮えのままで出荷しちゃったとか、コンソール版のバグがきついとか、ソロ主体PCユーザーには関係ないところで揉めてるだけでしょ。
 

 そりゃね、Alpha Protocolのように、傲慢なデザイナーが出来もしないこと盛り込みすぎて破綻したとかあったよ。でもDungeon Siegeで、マルチプレイの部分ならともかく、他で一体どうやってしくじるのよ?

 いじくってみたが。うーん。いや、PCユーザーこそ怒っていいかもしれない。
 

 久々にアドレナリンが出まくった。いやゲームプレイのノリのよさではなく。何度かキレそうになった。これ、PC版はまともに操作できへん。
 

 デフォルトのキーバインドがダメとかいうレベルじゃなくて、自分でかなり変更して「それらしい」キー配置にして、さらには私の場合ベルキン左手の設定やサイドワインダー(違うわ、ブラックウィドウだ、何で蛇とクモ間違えるかな)、親指にささるくらいたくさんボタンのついているロジクールのマウスの機能なども駆使して、なんとか使いこなせるようにしようとしたけど。

 いくらなんでもこりゃ、苦痛だ。

 理不尽な操作を強いられつつ、理不尽な攻撃をする中ボスと戦ってみて、中ボスでこれなら最後どうなるんじゃいと士気阻喪した・・・。不条理ゲーム一歩手前。

 ねえちゃんがおしなべてほぼど真ん中ストライクで好みなのに、これはない。ピンナップ・ソフトとしてしか利用価値がない。

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 わかるか? 君らにこのよさがわかるか?

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 半分人間じゃないとか、そういうの気にしてファンタジーRPGが遊べるか?
 い、いや、ハーフオークとかはちょっと・・・。

20110731_00021
 この娘なんか、字幕でおへそが隠れちゃってとても残念。このシーンは字幕無しでやり直そうかと真剣に思っている。

20110731_00013_3
 ちなみに、そっちの趣味はない。

 まあ私の場合、作中のねえちゃんがいけてるかどうかでだいたいゲームの評価の半分くらいいきます。
 だからDungeon Siege IIIも最低50点はいく。他の要素が悪いからそこを減点するという発想はない。
 その上にどんだけ積み増しされるかっていうと、ゲームプレイが「苦痛」なのが全てを打ち消しちゃって、あんまりないね。
 

 拾いゲーが面白いんじゃないかって? そもそもDungeon Siegeシリーズが過去拾いゲーとしてそない面白かったかと言うとそうじゃない。
 今回も色々一杯拾えるけど、命を賭ける意味はあまりなさげ。

 過去作は、バトルドラムのツービート的なノリのリズムのクリック、クリック感が、いつのまにか耳にこびりついて、つかれたように延々と継続できてしまった。あの麻薬的な世界がよかったのだ。
 

 Diabloのように歯を食いしばって頑張るぞ!というのでもない、「もうちょっちやってから寝るか?」という、のほほんとした進軍ぷりがよかったんだよ。 

 ゲームシステムがそういうのを疎外しちゃってるもんな。クリックゲーはイライラしながらやるもんじゃない。
 クリックゲー、拾いゲーもTorchlightくらいまでさばけちゃうとさすがにいかがなものかと思うが、あっちは少なくとも士気阻喪することはなかったわけだし。

 Obsidianらしく、ストーリーはいいのかというと、んー、普通?
 

 クリックゲーにストーリーは、あまりいらないよな。Dungeon Siege、Dungeon Siege IIのストーリーったって、あんまし記憶にないし。

 これから続くかどうかはねーちゃん次第。だがプレイヤー・キャラクターはあんちゃんと、上のねーちゃんのうちふたりと、あと魔法教授のおっさん。NPCに期待するしかないのだが、若いおねえちゃんは出るんだろうか・・・。

 

 士気回復。プレイ再開。

20110731_00032
 

 悔しいので撮りなおそうかと思ったが、後から再登場のとき、バッチリ出ていた。

**********

 

 Steam自体のニュースに載っているKotakuの評が言い当てている。必要以上に難しく、必要以上にやりにくいシステム。

Trouble is, I can't think of anything to pick out from Dungeon Siege III and hold aloft as being better than the myriad other killfests in this ever-compulsive sub-genre. It doesn't have Diablo's CGI-bolstered story or escalating sense of doom, it doesn't have Torchlight's gleefully unbridled just-getting-on-with-it… and it doesn't haveDungeon Siege's organic skill levelling or party system. Only the name and the background hum of Ehb lore makesDungeon Siege III particularly a Dungeon Siege game-–take that away and it could be any old dungeon crawler. And despite being far flashier, in many ways it's a backwards step from the first DS towards something far more simple and over-familiar.

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コメント

えーと、よく判りませんがとにかく
 おっぱいがおおきい
これが第一優先事項という事は把握致しました!

 まあ、なんとか48の投票順位を見るにつけ、日本人ごときに理解しろというほうが無理だなあ、と思います。
 
 あと、おへそは撮り直した。

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