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2011年3月26日 (土)

【DA2】バグにご注意。

 Dragon Age IIのプレイスルー記事です。ネタバレ注意。

 本文は「続きを読む」の下。

 一回目クリアしましたが、感想はどうのとか、そのうちまとめて書きます。
 ポイントはふたつですね。

  ・やっぱ16ヶ月という開発期間はどうだったんだろう?

  ・カジュアル志向、コンソール志向はどうだったんだろう?

 あちらのゲームサイトのレヴューで色々指摘されていることもこの二点に集約される。

 個人的にはふたつめはほとんど気にならなかった。よくできてるし、Baldur's GateやOriginsを知ってるからぶーぶーいうんであって、このままスッピンで見せられたら、評価しないほうがどうかしてる。新しいゲームだと思えばいいやん。
 そういう意味で、コアなゲームサイトが辛い点をつけてるのに対して、一般向けメディアでは総じて高評価となってるようだ。

 だが、一つ目。こっちはやっぱ問題だ。
 明らかに「開発負荷圧縮しました」 というポイントがいくつか見える。そこはプレイヤーに見せちゃダメだよねえ。

 マップ使い回しってのは、TRPGでもCRPGでも特に目新しくない。それだけで批判されるのはどうかと思うが、ちょっと狭いんだ。もうちょっと広ければ・・・。

 それとモブ(モンスター)のモデルも少ないかな。結局あれ出ずじまい? これも出ないも? そりゃないよ。

 ストーリー派としても決定的なのは、コンパニオン以外のキャラクターの造形かな。のちに詳しく述べるつもりですが、もうちょっとプレイヤーがのめりこめるように何とかなったんじゃないのかと思う。

 もちろんセリフ訳して喜んでるだけのこっちには、楽しい場面のほうが多かったし、ジンと来る場面もいくつかあります。まだ秘密ですが。

**********

 バグ情報。PC版の話なので、他のプラットフォームでは発現しないかもしれません。

 まず軽いほう。

・ アヴェリンの最後のアーマーアップグレードは取れません。
  Hard難易度以上では、死活問題かもしれないがNormalならあまり気にならないでしょう。 

・ どこぞのノーブルの娘かなんかが誘拐される話はクエスト上クリティカルな人との会話がキックしません。これもどうしようもないが、特にプロットに影響しないようだ。

・ OriginsのDLCから再登場の懐かしキャラ絡みのクエストは完了時の挙動がおかしい。でも実害はないはず。

 人によっては重大なほう。

・ 主人公ホークの動作がスローモーションになり、やがて操作不可になる。このふたつが関連しているかどうか不明。

 これも良く出るらしく、私も発現しました。最初はリロードで何とかなるかなと思ったが、わりと深いところの深刻なバグみたい。
 フォーラムでは、無限ヘイストで克服する方法も議論されていますが、克服できるのはスローモーションのほうだけ。操作不可のほうはどうしようもない。
 スローモーションは、きっとOriginsにもあった敵を倒す際のファイナル・ブロウーの趣向が誤動作している。そんな趣向いらないのに。ぜひオフできるパッチをつけて欲しい。

 操作不可は、何かのタレントを必死に発動しようとして無限ループに入る感じ。
 私は主人公がツーハンデド・ウォーリアーなので、そのタレント絡みかもしれない。
 タクティクスを全部無効にしてもだめ。これもパッチがないと人によってはプレイ続行不可になる。

 私はクライマックス近くで発現したので、もう主人公を操作するのはあきらめて、他のキャラだけでクリアしました。100%動かなくなるのではなく、AIに任せると一応殴るときもある。ただしスローモーションで(笑)。
 相当、難易度高いです。やるならCasualにしたほうがいいかも。

 

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コメント

スローモーションのほうはイザベラのフレンドリスキルが誤作動しててスキル取得時にアタックスピードが+5%されるけどその後パーティから外すたびに-5%されて元に戻らずにスタックしていくというお粗末なバグです。いまのところ一番有用な対処法としてはセーブファイルエディタでモーションスピードを元に戻すぐらいしかないみたいです。僕が確認した時は-40%までスタックしてました。操作不可はなったことがないですがもしかしたら-100%になった状態なのかも知れませんね。

 ありがとうございました。状況証拠的にまさにその理由のようですね。
 別の主人公では発現しなさそうなんで、パッチをゆっくり待ちます。

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